ロックマンエグゼOSS店頭体験会レポート

 2009-11-04


http://www.capcom.co.jp/rockman/exe_oss/info/

『ロックマンエグゼ オペレートシューティングスター』の店頭体験会の開催が決定!
体験者には東京ゲームショーでも配布された、スペシャルシールをプレゼント。
実施店舗によってもらえるデザインが違うぞ。このチャンスを逃すな!


逃すな言われましたので行ってきました(笑


今回体験会が行われたのは、「ソフマップアミューズメント館」「メッセサンオー本店」の2カ所でしたが、ソフマップの方が駅から近く、セガゲーセンのそばと分かりやすい場所でしたので、こちらに向かうことにしました。

13:45 ソフマップアミューズメント館前
20091104_2.jpg

人も多いし最初建物の中でやっていると勘違いして店の中を移動していましたが、店員に聞いてようやく場所が分かりました。
入口でやっていたのですが、人が壁になってやっている所が分からなかったので、気がつくのが遅くなってしまいました。

この時点で10人ほどが待っています。
10人…1時間くらい待つかな、と思って並びますが、ほどなく気づいたのはプレイするDSが1台しかなかったこと。これは長期戦の予感!
この日は風が冷たく、昼でもかなり寒かったので、待つのが辛かったです…

(約1時間半後)
ようやく俺のターン!
最初にバトル体験かストーリー体験かを聞かれます。
バトル体験にすると、配信中のOSS体験版とあまり変わらないような気がしましたので、今回はストーリー体験を選択。
カプコンジャージ着たスタッフ「ストーリー体験ですと5分で終了となります」
えぇ〜それだけかよ…前にやっていた人の中じゃ10分以上してそうな人もいたのに。

急ぎつつ進めたのですが、やはりちょっと進んだ所で終わってしまいました。
移植ですからストーリーラインはGBA版と一緒でしたね。
ただし、主要キャラの顔グラは一新されている感じ。デカオは生意気さ2割増し。
お約束のチュートリアルもこれまで通り、チップ選択ルール説明・エリスチ+ソード・ADDの説明(ただしADDは必須ではない)の流れです。
カウンタータイミング狙ってみましたがエグゼ1なので何もなしです。




実感としては、移植なのでエグゼ1をもう1周やっている気分でした。
プラグインの画面効果も一緒でしたし、「忠実移植」レベル。
プレイ中は下画面をほとんど見ることがなかったので、なおさらGBAとの違いが感じづらくなっています。
それでいいかどうかは、やる人の気持ちによりますね。



もう一つの開催場所、メッセサンオーの方は、様子を眺めるだけでしたが…。
むぅ…同じ通りにあるし、場所を2つに分けた意味が分かりません。
待ちはこっちの方がやや少なかったか。

15:30 メッセサンオー本店前
20091104_3.jpg


以後はYUKIさんと少し雑談の後、ロックマンのソフトやグッズの捜索を行って帰宅の途につきました。
長時間待つと疲れますね…

東京ゲームショー2009 ロックマンエグゼOSSステージレポート 後編

 2009-09-28
(前編を見ていない人は前編から読み進めて下さい)

対戦の後は、スターコロシアムの説明です。
江口名人、浜島研究員の他、観客から4人参加者を募って、6人でプレイします。
団体戦用にチーム分けをし、その後で属性決めを行います。
属性はじゃんけん3種で、頭上にマークがつきます。
勝っている相手からはスターを奪えるとか、そんな感じ。

流星2のスカイハイのように戦闘画面への切りかえは一切行われず、体験者じゃなくてもできるゲームにしているようです。
属性変えや爆弾、落とし穴などの仕掛けを駆使しながらトータルの星の数を競うルールになっていまして、最後にチーム順位、個人順位が出ることになっています。

…ゲーム性というか、ロックマンとしての特色は薄められているので、誰にでも入れる反面、やる人はこれで楽しめるのか、といった疑問も出てきます。別にこれ、ロックマンじゃなくてもええやん的な。

これを活用できる機会は…OFF会とかでしょうかね。

最後に締めとして堀之内Pから。
細かくは覚えてませんが、意訳するとダブルのロックマンみたいな新PAだとか、配信チップもありますので、期待してください、てな内容だったような気がします。

ステージはこんな感じです。
今回は辛口で言わせて貰いますが、今回のでやる側のモチベーションが上がるか?となると、ちょっと微妙ですね。
リメイクだったらサウンドもグラフィックも別物ってくらい変わって欲しいのが本音なのですが、変化の度合いがどうも控えめでねぇ・・・。
対戦の感触が少し分かったのはプラスでしたけど。
ま、でも出る前から叩くってのもあまり趣味の良い行為じゃないと思いますし、製品版ではもう少し変わっていることを期待しましょう。



<この後はロックマンとは関係ありません>
その後の行動ですが、ステージ後にYUKIさん発見。
今回はOSSの後にスーパーロボット対戦NEOをやることにしていたので一旦別れ、バンナムブースへ。
普通のスパロボはやらないのですが、ライジンオー、ガンバルガー、ゴウザウラーのエルドラン3部作勢ぞろいしているゲームなので、こればかりは外せなかった。
小学校が基地に変形w、パイロットも小学生w・・・ ショタ設定 夢のある設定、大好きです。
しかし、90分待ち…長い!
しかもプレイ時間の10分、あっという間に終わりました。
ザウラーマグナフィニッシュ打たせろぉぉぉ・・・

これが終わった後はさすがにクタクタでした。
ポケウォーカーが一万歩目前だったので無理もないか。
ですので閉場はまだ先でしたがYUKIさんと落ち合って外に出て、遅い昼メシ、そして酒も少々(笑
おつき合いありがとうござ〜い。

帰ったら酔いが回ったので前回エントリー更新したら気が抜けて、20:00頃に寝に入り…。
z
z

どうして起きたら次の日の7:00なのよ!
嗚呼…せわしない週末だった。

東京ゲームショー2009 ロックマンエグゼOSSステージレポート 前編

 2009-09-27
午前中には会場入りしたいですが、あまり並ぶのも我慢ならないので、10時半頃着くように出発。
この時間でもまだ、列がさばききれなかったようで、入場までにはしばらく待たされました。
人多いよ!

今日日曜日のOSSステージは12:45開始予定なので、それまでは物販コーナーを物色。
本当はCD目当てだったのですが、並んでいる列がCD書籍「以外の」グッズであったので焦る。
こちらにはロックマングッズもありましたがマスコットミニぬいぐるみや下敷き、ミソラいいんちょポスターなど、これまで見たことのあるものばかりです。

とりあえずCDの販売コーナーへ。
DASH2サントラ2100円→2000円、チップチューンドロックマン3000円→2900円と若干安く販売されています。
午後にもあったから、こっちはあまり急がなくても良かったかな?
まあそれはそれでいいとして、私が買ったのは上の2枚とカプコンミュージックコレクションVOL.0、ガチャフォースサントラの4点。
出費痛いぞこの野郎。
なお、DASH2のサントラは、CDケースがジャケットなし、ケースのみとなっていますが、その代わり、A4版の資料集がつくという構成です。

20090927_1.jpg



さて、あとは肝心のステージイベントの話ですね。

進行役の胸のデカイお姉さんと堀之内P、江口名人、浜島研究員の4名で進めていました。
堀之内さんは全体を語り、名人はエグゼ視点で、浜島さんは流星視点で語るという形。

最初はPVを見せ、その後でエグゼOSS立ち上げのきっかけの話。
これは公式ページとだいたい同じ内容です。
しかし話しぶりだとボスキャラコンテストの結果を見てコラボの方向性が定まったみたいなことでしたが、それだと遅すぎじゃないの?と思ったり(開発スケジュール的な意味で)。

そしてDS版のOP公開。
エグゼ・流星両ロックマンが分割された画面に表示される…
これは「流星分もおろそかにしない」と受け取っていいものかどうか。

その後は対戦とスターコロシアムの説明です。
対戦は流星ロックマン操る浜島研究員と、江口名人操るエグゼとの対戦です。
懐かしのフレーズとともにスタート。
「バトルオペレーション、セット、イン!」

GBAからの変更点や、流星のロックマンの戦いが分かるようにバトルしていたようです。
例えば…
・カットイン可能。(GBA版1はできなかったのが改良されました)
・流星のロックマンはガードOK、ウォーロックアタックもできる。
な感じ。

ここで堀之内P、「ファイアマン出ましたね(以下略」





(ノ∀`) アチャー
言っちゃったよ。

バトルはちょっと見せることに気をとられたのか、gdgdになってしまい、時間切れで途中終了。
またしても (ノ∀`) アチャー 


※後編に続く

ワールドホビーフェア'09 summer レポートその4

 2009-06-24
あまり長すぎても疲れてしまうので、WHFレポートは今回で1回締めます。


大会の後の発表は、

20090624_1.jpg

「コラボするよ〜」てな絵で驚かせておいて、

20090624_2.jpg

タイトル発表と、まあそんな感じです。



チャレンジバトルはアシッド&ジョーカーのWバトルと、Σボス3連戦の2つが選べました。
長くても10分待ち程度でしたので、ステージの合間に参加。

3連戦の方は体力回復なしだったので、最後のシリウスで体力なくなりました。
オートロックオン使いすぎの弊害で攻撃スカりまくってたのが効いたようですorz
終了後にノイズ改造ギアを1枚箱から引いて。
これまでの非売品カードのうちのどれかがもらえるようで、私はキグナスノイズ、フォースエレメントのカードをもらっています。


改造カード「アルティメットパラライズマスター」はブース内にカードを配っているスタッフに声をかけてもらう形です。
1日目は大会エントリー時にもらっていたので気にしていませんでしたが、2日目は午後でも普通に配っている姿が見られたので、特にカードが切れるということもなかったようです。


カード配信もこれまで通り。アシッドイリーガルと一緒にブース内で受け取り可能でした。
20090624_3.jpg

暗号は…初公開とはいえ、ネット上では既に分析されたりしているので、次作は安易に解析されない、何か別の方式を考えるべきではないかと。




その他はネットでお世話になっている人たちに声かけて回って…。
1日目ですとくの一おゆきさんの他、最近チャットでお世話になり始めたCAPコブンさんに。
2日目ですとYUKIさんと雑談…。

ゆくゆくはどっかのOFF会にでも乱入参加できるくらいに、仲間の輪が広げられればいいのですが。
この辺は空気読みながら考えますデス。

ワールドホビーフェア'09 summer レポートその3

 2009-06-23
その3は2日目の日本一決定戦、解説していきまーす。

ジュニアクラス

ジェミニノイズ vs ウルフノイズ

20090623_1.jpg

ソードファイターで切りまくるジェミニと、エドギリで切りまくるウルフとの激突。
あまり記憶に残ってなかったのですが、攻撃力でエドギリ戦法が上回っていて、終始ウルフ側が押していました。

というわけでウルフの優勝!


改造オフクラス

オックスノイズ vs オヒュカスノイズ

20090623_2.jpg

オヒュカスが割とスタンダードなフォルダでしたので、オックスの戦いに注目が行きます。
オックス側のフォルダ内容がなかなか面白くて、攻撃力倍加のために草焼き基本ですが、マシーンフレイムやアンガーファイアまで揃えているのは驚きました。
バブルフックも入ってますが、どうやらサポートとして使いたい意図もあった模様。
レギュラーをヘビーゲージにしていながら、オヒュカス相手と見るや捨てに入っていたのもよく考えています。(ストロング強化だとインビジ持続時間が重要になりますからね)

お互いにインビジオーラがよく出る防御戦で白熱する展開。
3戦目が一番見てて面白く、メテオオブクリムゾン1ターン2連続発動とか、ジョーカーのビルディングで移動不可に→ブレイクカウントボム発動で大ダメージ&移動スペース回復などめまぐるしい攻防が行われました。

僅差でオックスの勝ちでした。


シニアクラス

リブラノイズ vs オヒュカスノイズ

20090623_3.jpg

リブラはHP4000超の耐久型で、エドギリ+草2倍ファイアスラッシュの焼き複合、対するオヒュカスはエリア詰めの最接近アッパー+エドギリ作戦。
多分オヒュカス側は最接近のジョーカーGA+アッパー後攻める展開がしたかったと思いますが、相手もエドギリでジョーカーGAができることもあり、なかなか思うようにいきません。

積極的にファイナライズしたことがプラスに転じて、リブラが2−1で勝利です。


全国大会の中では改造オフが一番高度な攻防をしていたな、てのが個人的な感想。
避けも高度でカードが切れる寸前になる試合もありました。
フォルダの最後1枚のヒートアッパーで決まった勝負もありましたが、それも改造オフだったかな…


その4は配信カードなどその他の情報です。
ではまた明日。

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