カード道第3回 ロックマンエグゼ編(1)
2008-04-05
順番から言えばDASHなのですが、残念ながらDASH単独はありません。ションボリ。エグゼは少し多いので、2回に分けて。
ロックマンエグゼ カードゲーム(カードダス)

エグゼ1〜3まではカードダスでの展開が行われていました。
遊戯王などのカードゲームブームの兆しが出ていた時に発売されたのが影響してか、これも対戦カードゲームとして製作されています。
カードを駒のようにして扱い、相手のナビカードへダメージを与える形式で、ゲームのバトルと似た感触で対戦できました。
最初はレアリティの幅も狭くコンプしやすかったのですが、後半シリーズでは1箱に1枚のカードも登場したため、コンプには箱買いが必須でした。
スターター 1〜3
ブースター 1〜6
ロッテカードガムVer
改造カードシリーズ

GBAの周辺機器であるカードeリーダーにカードを読み込ませることでロックマンの強化が可能となる、デザインと機能と二度おいしいカード。
4はアドレス指定で最大6つまで装備可能、5と6は80Mの容量内におさまる範囲での強化が可能となっています。
5,6はナビやウィルスのデザインで、強化内容もそのキャラクターの特性を反映したものなので、中にはいらない属性があったりなど、いろいろ考えさせられるものとなっています。
大会での改造強化専用クラスができたりして、大会もこのあたりからカオスな状況となってくるのでした。
ロックマンエグゼ4 改造カードPart1〜4
ロックマンエグゼ5 改造カードPart1〜2
ロックマンエグゼ6 改造カードPart1〜2
続く

