N2さんこんにちは。
すごい痛車でしたね。知ってるものもあり、知らないものもあり、おもしろかったです。
コブンの車はCAPCOMの宣伝カーになっていいですね^^
ロックマンの絵の車もあったらなおさらいいと思いますよ。
ところでトロンとコブンの見分けがつきません。
初歩的な質問ですみません。
【2009/10/30 06:28】
| くノ一おゆき #- |
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>くノ一おゆきさん
宣伝というか、作っている人は創作意欲にかられて作っているようですけどね。
それとトロンとコブン?見間違えはしないと思いますが、キャラクターについてなら、DASHの公式HPを見るのが一番分かりやすいのではないかと思います。
PSP版DASHのページ
http://www.capcom.co.jp/psp_dash/
【2009/10/31 01:05】
| N2 #- |
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最近、痛車の意味が分かりました(汗
ポケモンカーは知っていましたがそれも痛車の一つだったんですね。
今日は対戦どうもでした。
実はアンデッドリバースを使ったフォルダだったんですが、いいとこ見せられず残念な結果になってしまいました;
コンセプトは、3×4あるいは3×3マスの状態を維持してギアで+20したゼツメツ(90)やぺいんへるふれいむGA(140)で大ダメージを狙うことですが、作ったばかりで自分でもこのことを忘れてたので意味不明な戦法に;
使ってて思ったのですが、ぺいんへるふれいむってけっこう強いですねw
ぺいんへるふれいむ→アンデッドリバースで1400ダメ与えることに成功しましたw
【2009/10/31 17:00】
| burst #yqyS0eFc |
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厳密に言うとポケモンジェットは痛飛行機ですよね(
これなら現実より手軽でリアルマネーもかからないし、結構いいんじゃないかと思います。
おーしゼロでいっちょ……XBOXがなかった
【2009/10/31 17:39】
| YUKI #- |
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>burstさん
なるほど、対戦した時はやりたいことがよく分からなかったのですがそういうことでしたか。
接近された時の対策は大丈夫なんでしょうかね?
ペインヘルフレイム使うと言うことは、実効性よりも大ダメージのロマンを求めるということですから面白い戦い方だと思います。
アンデットリバース活用は運が絡むのでしょうけど…。
>YUKIさん
ポケモンジェットか…その はっそうは なかったよ
本当の車でやるのは本物の勇者です(笑
XBOX買ったら挑戦してみます?
【2009/11/01 01:56】
| N2 #- |
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接近されたときのためにグレイブジョーカーV3、Xを入れてます。これで電波障壁が活かせますし、場合によってはジョーカーロックが成立してアッパーでアーマー解除という素敵な流れに。
ゼツメツや(SSSの)RGイレイザーでヒビパネルにして、ロックオンで踏み込んで穴パネルを意図的につくることができるので、運はそこまで絡まないかと;
とにかく問題点が多いのでこれからのんびり改良していこうかなと思ってます。色々なフォルダを今までつかってきましたがこれが一番面白いですw毒も悪くないですが、地味すぎるというかなんというか;
【2009/11/01 04:56】
| burst #yqyS0eFc |
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