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エグゼ4を久しぶりに

 2012-10-09
エグゼ4を久々にプレイしました。
配信では初日しかいられなかったのですけどね・・・

4は新しいことにチャレンジしようとしてはいるのですが、それが裏目に出た、という感じですね。

最初から2バージョンを想定し、トーナメントを舞台にした対決、というのが根幹にあって、それをゲームとして仕上げるためには、周回で回らせることが必要になったため、あのようになったんでしょうか。

普通に考えれば、これまでと同じように、1本道というか、じゅんぐりにストーリーを進めさせればいいと思うのですが、トーナメント形式につめこもうとすると、各対戦相手ごとのショートストーリーをこなしていく形になったのではないかと思います。

その分、必ず通るポイントがウンザリ来るんですけどね。
シェロ(ry

一番評価が微妙な作品が、シリーズで一番売れていたタイトルだった、てのも皮肉なモノですね。
エグゼ4の出来が素晴らしければ、さらにジャンプアップできていたかもしれません・・・


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